
Kaj se je zgodilo?
Številni zgodovinski učbeniki še danes učijo zgodbo, da je radijska igra režiserja Orsona Wellesa leta 1938 povzročila neobvladljivo nacionalno paniko, med katero naj bi milijoni bežali pred namišljenimi bitji z Marsa in celo množično sklepali samomore.
Sodobne raziskave dnevnikov in policijskih poročil pa jasno kažejo, da je bilo poslušalcev te igre v resnici malo in da skoraj nihče ni zapustil svojega doma. Vso to epsko paniko so si v veliki meri izmislili časopisni novinarji dan kasneje.
Razlog za to namerno medijsko napihovanje je bil strogo ekonomski: tiskana industrija se je na smrt bala radia kot hitrejšega tekmeca, ki ji je odžiral oglaševalski denar. S kričečimi naslovi o paniki so želeli javnosti in politikom dokazati, da je radio nevaren, neodgovoren in nor medij, ki ga je treba nujno in strogo regulirati.
To je klasičen zgodovinski primer, kako uveljavljeni mediji sami ustvarijo lažno in zlonamerno narativo o vplivu nove tehnologije, zgolj da bi zaščitili svoj lasten finančni obstoj.
Nauk zgodbe: Stari mediji pogosto ustvarjajo in širijo lažne novice o nevarnostih novih tehnologij, da bi zaščitili svoj oglaševalski monopol.
Predlogi izboljšav
Posameznik: Ko bere opozorila tradicionalnih medijev o tem, kako najnovejša tehnologija uničuje družbo, se mora vedno vprašati, kakšen finančni motiv stoji za takšnim pisanjem.
Industrija: Medijska uredništva bi morala poročati o novih konkurenčnih platformah korektno in pošteno ter se izogibati ustvarjanju umetnih panik za ohranitev lastnega vpliva.
Odločevalci: Zavedati se morajo, da medijski hrup pogosto ne odraža realnosti na terenu, zato ne smejo sprejemati omejevalne zakonodaje zgolj na podlagi strahu, ki ga sprožajo časopisni naslovi.
